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序盤攻略 まずは、ここ読め しろつく大戦 遊び方 コメント ★1の山賊ならLv.0の武将単独で挑んでも大抵勝てる - 2012-01-10 02 54 25
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■攻略チャート 1)最初の選択肢で黒王子ルートか白王子ルートを選びます。 黒王子ルートを選ぶとディセ・キースの攻略が可能に 白王子ルートを選ぶとアルヴァンド・ラクロが攻略可能になります。 黒ルートではアルヴァンド・ラクロは出てきますが仲間/攻略は出来ません 白ルートではディセ・キースは出てきますが仲間/攻略は出来ません 2)森にて自動的にシン・ワタルが自動的に仲間に 3)青の国のイベントにて洞窟に人を探しに行くことに<<ココで自動的にルキアが仲間に 4)洞窟ボス戦闘前にて彼氏(ナオヤ)が仲間に ※注意※4番目の戦闘キャラが強制ナオヤでボス戦開始となります。
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ここはジーワンホースパークジャッジメント 馬券の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 ホスパ初代攻略広場
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キングダムハーツ2 攻略まとめサイト [#z744939f] キングダムハーツ2の2ch家ゲRPG攻略板などのまとめサイトです。 br; 編集は御自由に。編集方法が分からない人はメモページ?にログを貼って下さい br; br; 現在荒らし発生中。各自ローカルにバックアップを取って置く様に;; br; br; 明日管理人がバックアップデータうpするらしいのでそれまで更新追加はお控え下さい;; br; スクエニ公式 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/? br; ディズニー公式 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html? br; br; 既出の質問が多すぎるので先に[[よくある質問]]や該当ページを必ず読むこと;; br; 現行スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1136703610/? br; 家ゲーRPG板 http //game9.2ch.net/gamerpg/? br; 家ゲ-RPG攻略板 http //game10.2ch.net/goverrpg/? br; ※激しく注意!二回目のポートロイヤルにてバグ?確認。 br;一度降りてすぐワールドマップに戻るとそれっきり降りれなくなります。;; 名前
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Stage攻略 一人用モードのStage攻略です。 通常モード 通常・薩摩~第壱番霊場 通常・肥前~第弐番霊場 通常・長門~第参番霊場
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ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ
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登録日:2012/09/16(日) 07 04 20 更新日:2024/07/30 Tue 20 51 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF6 FF版ジャギ様 ある意味最強の奥技 たわごとなど、ききたくない わ! ばくれつけん イプー クマ使い バルガス ボス マッシュ 何故か立ってしまった項目 兄弟子 手の込んだ項目 読みにくい項目 「たわごとなど、ききたくない わ!____________ FF6のキャラクタ ー。 マッシュの師匠、ダンカンの息子でもあり弟 子。 マッシュにとっては兄弟子であ る。 ストーリー上での活躍 序盤のコルツ山で登 場。 コルツ山の出口付近で、自分の存在を知られては困るというわけで、ティナ達と戦 う。 …のだが、なぜか熊のイプーを2匹連れてい る。 バルガス自身は通常攻撃や「れっぷうさつ」で攻撃を仕掛けてく る。 イプーを倒さない限りバルガスにダメージを与えられないので、さっさとイプーを倒すこ と。 ある程度バルガス自身にダメージを与えるとキレて、本気を出 す。 この時、マッシュ登 場。 なぜダンカンを殺したのかを聞くマッシ ュ。 それはダンカンが奥義継承者はマッシュにする為だったから殺したというバルガ ス。 それを否定し、マッシュは「あなたの素質を…」と、言いかけたところで、 「たわごとなど、ききたくない わ!自らあみだした奥技! そのパワーみるがいい!! と逆ギレし、「連風燕略拳」で、マッシュ以外を吹き飛ば す。 そして、マッシュに「終死拳」を喰らわせ、彼を死の宣告状態にす る。 しかし、マッシュのメタ発言の後(台詞が出る前に倒すことも可能)、マッシュの「ばくれつけん」によって沈ん だ。 バルガス「うっ ががががっ!! _____す すでにその技を…!!」 マッシュ「貴方のその おごりさえ ____なければ…師は………」 (改行後のスペースが有ったり無かったりしているが、「わ!」と同じく仕様であ る。) その後、出番はちっとも無 い。 世界崩壊後に、マッシュと生きていたダンカンのイベントがあるものの、バルガスのバの字も出な い。 一応、崩壊前にダンカンの妻とマッシュの会話イベントで名前が出るが、見逃しやすいイベントなのでダンカンの妻自体を知らない人が多 い。 なお、データ的にはバルガスのHPは11600もあるのでばくれつけん以外では普通は倒せな い。 火力が低すぎるため、HPを削ろうにも死の宣告のカウントに間に合わないから だ。 しかし、FF6には味方の平均レベルによって初加入時のレベルが変わる仕様があるた め、 オープニングでLVを滅茶苦茶に上げたティナを用意したらその後のキャラのLVも非常に高くな る。 そしてLVが上がると、キャラの技の威力はLVに比例して上がってい く。 これを活用すればバルガスを力技で倒すことも可能 だ。 この場合ばくれつけんとむげんとうぶ以外ではバルガスのカウンターの戦闘終了演出が発生しな い。 そのため、撃破演出は通常と異なる物にな る。 ネタ 上記の通り、バルガスのキャラ自体はシリアスなのだが、 「たわごとなど、ききたくない わ! がなによりもネタになってしまってい る。 別に変な改行自体は他にもあるのだが、これの場合改行と台詞の区切りのおかげで、ゲーム中だと「わ!」の前後に一拍置かれているせいで妙に目立ってしまってい る。 「たわごとなど、ききたくない」だけでも一見文章として成立していたところで、ボタンを押したら不意に「わ!」が差し挟まれるのだから尚更であ る。 これにより、バルガスは変な改行を言ってしまうキャラになってしまっ た。 この項目も、そのネタに応じて書いている為、追記・修正の時には気をつけてほし い。 とはいえ、GBA版以降の移植作では修正された。 何気に「奥技」も「奥義」に修正されている。 また、改行以外にも、イプーを連れてるから熊さん好きだとか、奥技と言い間違えたから知力25だとか(*1)、FF5のOVAに出たバルカスや、「家畜に神はいないッ!」と言った奴などと名前が似ている等、結構ネタが多 い。 仮にもマッシュの兄弟子というポジションなの に。 読みにくいわ! と思った方向け 「たわごとなど、ききたくない わ!____________ FF6のキャラクター。 マッシュの師匠、ダンカンの息子でもあり弟子。 マッシュにとっては兄弟子である。 ストーリー上での活躍 序盤のコルツ山で登場。 コルツ山の出口付近で、自分の存在を知られては困るというわけで、ティナ達と戦う。 …のだが、なぜか熊のイプーを2匹連れている。 バルガス自身は通常攻撃や「れっぷうさつ」で攻撃を仕掛けてくる。 イプーを倒さない限りバルガスにダメージを与えられないので、さっさとイプーを倒すこと。 ある程度バルガス自身にダメージを与えるとキレて、本気を出す。 この時、マッシュ登場。 なぜダンカンを殺したのかを聞くマッシュ。 それはダンカンが奥義継承者はマッシュにする為だったから殺したというバルガス。 それを否定し、マッシュは「あなたの素質を…」と、言いかけたところで、 「たわごとなど、ききたくない わ!自らあみだした奥技! そのパワーみるがいい!! と逆ギレし、「連風燕略拳」で、マッシュ以外を吹き飛ばす。 そして、マッシュに「終死拳」を喰らわせ、彼を死の宣告状態にする。 しかし、マッシュのメタ発言の後(台詞が出る前に倒すことも可能)、マッシュの「ばくれつけん」によって沈んだ。 バルガス「うっ ががががっ!! _____す すでにその技を…!!」 マッシュ「貴方のその おごりさえ ____なければ…師は………」 (改行後のスペースが有ったり無かったりしているが、「わ!」と同じく仕様である。 その後、出番はちっとも無い。 世界崩壊後に、マッシュと生きていたダンカンのイベントがあるものの、バルガスのバの字も出ない。 一応、崩壊前にダンカンの妻とマッシュの会話イベントで名前が出るが、見逃しやすいイベントなのでダンカンの妻自体を知らない人が多い。 なお、データ的にはバルガスのHPは11600もあるのでばくれつけん以外では普通は倒せない。 火力が低すぎるため、HPを削ろうにも死の宣告のカウントに間に合わないからだ。 しかし、FF6には味方の平均レベルによって初加入時のレベルが変わる仕様があるため、 オープニングでLVを滅茶苦茶に上げたティナを用意したらその後のキャラのLVも非常に高くなる。 そしてLVが上がると、キャラの技の威力はLVに比例して上がっていく。 これを活用すればバルガスを力技で倒すことも可能だ。 この場合ばくれつけんとむげんとうぶ以外ではバルガスのカウンターの戦闘終了演出が発生しない。 そのため、撃破演出は通常と異なる物になる。 ネタ 上記の通り、バルガスのキャラ自体はシリアスなのだが、 「たわごとなど、ききたくない わ! がなによりもネタになってしまっている。 別に変な改行自体は他にもあるのだが、これの場合改行と台詞の区切りのおかげで、ゲーム中だと「わ!」の前後に一拍置かれているせいで妙に目立ってしまっている。 「たわごとなど、ききたくない」だけでも一見文章として成立していたところで、ボタンを押したら不意に「わ!」が差し挟まれるのだから尚更である。 これにより、バルガスは変な改行を言ってしまうキャラになってしまった。 この項目も、そのネタに応じて書いている為、追記・修正の時には気をつけてほしい。 とはいえ、GBA版以降の移植作では修正された。 何気に「奥技」も「奥義」に修正されている。 また、改行以外にも、イプーを連れてるから熊さん好きだとか、奥技と言い間違えたから知力25だとか(*2)、FF5のOVAに出たバルカスや、「家畜に神はいないッ!」と言った奴などと名前が似ている等、結構ネタが多い。 仮にもマッシュの兄弟子というポジションなのに。 追記・修正など、したくない わ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえずただの小悪党だよな。 -- 名無しさん (2014-02-09 22 06 29) 実力(HP16400)はあるのに戦い方がしょっぱい、モンスターの陰に隠れたり場外に追い出したり死の宣告効果の必殺技(笑)とか、だから後継者になれなかった -- 名無しさん (2014-02-09 22 34 29) 知力26だろ -- 名無しさん (2014-02-09 22 47 22) たわごとなど、ききたくない わ! -- 名無しさん (2019-08-28 23 44 20) たわごとなど、きかんぞ!だったら改行されなかったかもな。 -- 名無しさん (2020-07-20 01 43 24) よみにくい わ! -- 名無しさん (2021-08-09 20 44 34) 加入時のレベル無茶苦茶上げれば普通に倒すことも可能だそうな。 -- 名無しさん (2022-03-01 10 24 39) ライブ・ア・ライブでも「森部のじーさんの奥技が!」と同じ誤字が。 -- 名無しさん (2022-06-19 11 58 54) GBA版のくだりだけ文体が修正されてて 草 -- 名無しさん (2024-03-04 21 03 56) リングフィットのジョーワンはこれが元ネタだったりするの…か!? -- 名無しさん (2024-07-03 21 00 32) ↑誤字というより制限じゃないかな。 -- 名無しさん (2024-07-04 05 19 15) ↑は↑4に対してです。 -- 名無しさん (2024-07-04 05 19 43) マッシュ周りのイベントはこいつ含めてキッチュな北斗ごっこというか茶番感がきつい -- 名無しさん (2024-07-04 18 25 29) マッシュは「あなたの素質を…」の後、なんて言うつもりだったんだろうか。倒した後の台詞は「そのおごりさえなければ…」で、前の台詞の続きを言ってくれなかったし -- 名無しさん (2024-07-30 20 51 24) 名前 コメント
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ステージ攻略では主にメインストーリーの攻略を扱う。 チタニウムボルトなどのやりこみ要素は「データ」および「やりこみ」のページを参照のこと。 ステージ攻略/惑星ベルディン ステージ攻略/惑星フロラーナ ステージ攻略/フェニックス号 ステージ攻略/惑星マルカディア ステージ攻略/フェニックス号(2回目) ステージ攻略/ぜんめつバトルショー ステージ攻略/フェニックス号(3回目) ステージ攻略/惑星アクエイトス ステージ攻略/フェニックス号(4回目) ステージ攻略/惑星ティラノーシス ステージ攻略/フェニックス号(5回目) ステージ攻略/惑星ダックス ステージ攻略/ぜんめつバトルショー(2回目) ステージ攻略/オバーニ・ムーン ステージ攻略/ブラックウォーター ステージ攻略/惑星ホロウッド ステージ攻略/オバーニ・ドラコ ステージ攻略/ゼルドリンくうこう ステージ攻略/フェニックス号(6回目) ステージ攻略/メトロポリス ステージ攻略/フェニックス号(7回目) ステージ攻略/ついらくげんば ステージ攻略/惑星アリディア ステージ攻略/フェニックス号(8回目) ステージ攻略/クォークアジトQQQ ステージ攻略/フェニックス号(9回目) ステージ攻略/惑星コーロス ステージ攻略/しれいセンター ステージ攻略/ラストバトル
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基本情報 ▼声飛ばしなし、オートで初回1周3時間前後 ▼作中のムービーはctrlキーでスキップ可能 ▼公式に1.01パッチあり ゲームの流れ 序章→オープニングムービー→Aパート→誓約→Bパート・MAP行動(自由行動10ターン)(キーワード収集・プロフィール収集・途中お茶会)→分岐(放浪or審判)→審判→水先EDエピ→エンディングムービー→キャラ個別EDエピ ▼2周目以降、一部パロディ台詞の発生有り MAP MAP行動ターン10回 その間にキーワードを集め、審問で使う 各キャラに会い、好感度を上げる 行動ターン1回目が12:00、2回目が12:30、3回目が13:00、 というように30分ずつ時間が進んでいく 行動中に時間は表示されないが、回想で時間表示あり 行動ターン6回目のあとの3時のお茶会は強制イベント 審問で発言するチャンスは3回 うち2回成功すれば水先天国エンド、失敗すると地獄エンド 行動ターン8回目の選択肢により水先放浪エンド キャラ個別エンド イヴ、ディス、アルジェン、デヴィン、チェンバレン、カテキスタ、クルス、バロ 一番簡単なキャラ攻略は 1回目街【しょるい】 4回目病院【おはな】or5回目会社【ペット】 8回目会社【ちりょうひ】or10回目会社【しゃしん】 のうち2つ以上を選んで、残りターンはすべて目当てのキャラのところに通う キャラがどこにいるかはマップ参照 ↓ その後、審判で 審判1回目 ちりょうひorしゃしん 審判2回目 おはなorペット 審判3回目 しょるい で2回以上成功させる ただし、眠るとバッドエンド 水先昇天後にキャラエンド発生 水先放浪エンド 夕方病院で水先追い選択肢で水先がたまちゃんになる方選ぶ。 8回目 病院 水先 キーワード:ははおや ※選択肢によって放浪エンド分岐。アルディスデヴィの戦闘シーンが見られる。 水先生還エンド アダム以外のキャラエンドを見る 地獄エンド、放浪エンドを見る ↓ はじめから で始める お茶会前は何もなし、どこに行ってもよい お茶会後、8回目に駅に行って少女の霊が出てきたら成功 そのまま9回目10回目を駅に行けば、自動的にキーワードえきのしょうじょ入手 審判でそれを言えば生還エンド ディスエンド2、アルジェンエンド2 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、行動ターン10回目闇の教会でディスとアルジェンの趣味を入手 そのままもう一度生還エンドへいくと、 エンド後にディスエンド2かアルジェンエンド2発生(好感度の高いほう?) ★追い出されイベント 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、 青の回廊に行くと追い出されるイベント4回発生(この回はバッドエンドで可) アダムエンド ディスエンド2かアルジェンエンド2を見ると 次以降の周回でアダム攻略可能になる 2回目、4回目、7回目に青の回廊 8回目以降駅(少女の霊イベント) ↓ 水先生還エンド後にアダムエンド発生 イブエンド2 アダムエンドを見たあと 次以降の周回で、8回目以降駅→水先生還エンド後にイブエンド2発生 ※見られない場合はセーブロードではなく はじめから で始めてみる アダムエンドおまけ 攻略はできなくなるが 9回目青の回廊でデヴィンとソーテリアについての会話あり
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攻略一覧 ゲームのストーリー攻略は、攻略チャート 基本的にストーリーがない場合は、徹底攻略 のみになっております。 その他の攻略は、徹底攻略 か その他のページ名 で行っております。 DSゲーム攻略ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケットモンスター プラチナ ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ロックマンゼクスアドベント おいでよどうぶつのもり マリオカートDS Wiiゲーム攻略ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 PSPゲーム攻略 DSゲーム攻略 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 攻略チャート 徹底攻略 徹底攻略2 ポケットモンスター プラチナ 攻略チャート ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー 攻略 流星のロックマン3 レッドジョーカー ブラックエース 攻略チャート ポケモン不思議なダンジョン 闇時の探検隊 攻略チャート 攻略チャート(エンディング後) 徹底攻略 ポケモン不思議なダンジョン 空の探検隊 攻略チャート 徹底攻略 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略チャート ロックマンゼクスアドベント 攻略チャート(グレイ編) 徹底攻略 おいでよどうぶつのもり 徹底攻略 マリオカートDS 徹底攻略 Wiiゲーム攻略 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 攻略チャート 徹底攻略 PSPゲーム攻略